Phantom dust บน xbox one ไม่มีคุณสมบัติการแสดงผล 480p ดั้งเดิม

สารบัญ:

วีดีโอ: มันไม่ง่ายเลย 2024

วีดีโอ: มันไม่ง่ายเลย 2024
Anonim

Adam Isgreen หนึ่งในผู้กำกับการสร้างสรรค์ที่ Microsoft Studios รับผิดชอบในการเผยแพร่ Phantom Dust ได้เปิดเผยข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับภาพของเกม

ประวัติโดยย่อของโครงการ Phantom Dust

Phantom Dust เริ่มเป็นงานอดิเรกของนักพัฒนาไม่กี่คนจาก Microsoft Studios โครงการทั้งหมดขยายตัวเมื่อ Shannon Loftis และ Phil Spencer เข้ามามีส่วนร่วม

Loftis กล่าวในระหว่างการสัมภาษณ์เก่าว่า Phantom Dust บน Xbox One จะเป็นพอร์ตโดยตรงของเวอร์ชั่น Xbox ดั้งเดิมและจะรวมการเรนเดอร์ 480p ด้วย สิ่งนี้ดึงดูดการวิจารณ์อย่างรุนแรงจากเจ้าของ Xbox One ที่คิดว่าการตัดสินใจครั้งนี้ค่อนข้างไร้สาระ

หลังจากนั้นไม่กี่สัปดาห์ Adam Isgreen บอกว่าเกมจะดูดีขึ้นใน Xbox One และหลังจากนั้นไม่นาน Phil Spencer โพสต์ภาพของ Phantom Dust ที่ทำงานที่ 1080p 30 FPS ใน Xbox One S มันค่อนข้างชัดเจนว่านี่ไม่ใช่ รุ่น 480p ที่สัญญาโดย Loftis

เนื่องจากสิ่งเหล่านี้ทำให้นักเล่นเกมสับสนและพวกเขากำลังสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นกับกราฟิกของ Phantom Dust

คำตอบอยู่ที่นี่

คำตอบไม่ได้รอนานเกินไปที่จะมาถึง Isgreen กล่าวว่า“ มีเหตุผลที่ดีมากที่ Shannon พูดว่าเธอทำอะไรเกี่ยวกับการเรนเดอร์ดั้งเดิม แต่มันไม่เป็นความจริงอีกต่อไป แล้ว” ดูเหมือนว่า Microsoft กำลังวางแผนที่จะวางจำหน่ายเกมที่ 480p เมื่อ บริษัท มองเห็นในตอนแรก พรั่งพร้อมความละเอียดที่ดีขึ้น สิ่งนี้อธิบายภาพสกรีนช็อตของ Spencer ของกราฟิก 1080p 30 FPS

Isgreen บันทึกการสัมภาษณ์ที่มีกำหนดจะวางจำหน่ายในสัปดาห์หน้าซึ่งอาจจะนำข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอัตราเฟรมและความละเอียดของเกม แต่มันเป็นสิ่งที่แน่นอนว่าเกมจะไม่ทำงานที่ 480p และผู้ใช้ Xbox One สามารถถอนหายใจได้

Phantom dust บน xbox one ไม่มีคุณสมบัติการแสดงผล 480p ดั้งเดิม