Microsoft รายงานรายรับ 248 พันล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาส 1 ปีงบประมาณ 2018 ซึ่งสูงกว่าการคาดการณ์
สารบัญ:
วีดีโอ: à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸© 2024
รายงานผลประกอบการของ Microsoft สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2561 สิ้นสุดลงและน่าประหลาดใจมากที่นักวิเคราะห์ บริษัท ได้เกินความคาดหมายเล็กน้อย: ก่อนหน้านี้นักวิเคราะห์คาดการณ์รายรับของ Microsoft ที่ 23.56 พันล้านดอลลาร์ รายได้ที่เกิดขึ้นจริงอยู่ที่ 24.5 พันล้านเหรียญสหรัฐซึ่งเติบโต 12% YoY
รายได้ของ Microsoft ดูดี
รายรับจาก Windows OEM เป็นหนึ่งในผู้มีส่วนร่วมในตัวเลขเหล่านี้โดยมีอัตราการเติบโต 4% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว รายได้จากการใช้งานคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลนั้นแทบจะไม่เปลี่ยนแปลง แต่ Microsoft นั้นเพิ่มขึ้น 12% ในแล็ปท็อป การเติบโตส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจาก Surface Laptop ใหม่
กำลังหลักที่ผลักดันการเติบโตของรายรับเป็นธุรกิจคลาวด์ของ Microsoft อีกครั้งด้วยมูลค่า 6.9 พันล้านดอลลาร์ซึ่งแปลว่าการเติบโต 14% YoY นอกจากนี้สิ่งที่เพิ่มขึ้นคือรายรับของ Microsoft จากผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ของ Office และบริการคลาวด์ซึ่งเพิ่มขึ้นสูงถึง 10% YoY
นี่คือสิ่งที่ Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoft กล่าวถึงเกี่ยวกับรายงานรายได้:
ในไตรมาสนี้เรามีรายรับมากกว่า 20, 000 ล้านดอลลาร์ในระบบคลาวด์เชิงพาณิชย์ ARR ซึ่งเหนือกว่าเป้าหมายที่เราตั้งไว้เมื่อสองปีก่อน
ผลลัพธ์ของเราสะท้อนให้เห็นถึงการเร่งสร้างนวัตกรรมและการใช้งานที่เพิ่มขึ้นและการมีส่วนร่วมในธุรกิจของเราในขณะที่ลูกค้าเลือก Microsoft ต่อไปเพื่อช่วยให้พวกเขาเปลี่ยนแปลง
มูลค่าการกล่าวขวัญว่า LinkedIn ที่ได้มาเมื่อเร็ว ๆ นี้มีส่วนช่วยสร้างรายรับ 1.1 พันล้านดอลลาร์ในขณะที่รายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 1% โดยรายได้จากซอฟต์แวร์และบริการ Xbox เพิ่มขึ้น 21% อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ชดเชยด้วยรายได้จากฮาร์ดแวร์ที่ลดลง การสร้างรายได้เพิ่มขึ้น 15% จากรายได้จากโฆษณาบนเครือข่ายการค้นหา
Microsoft ได้ลงทุนอย่างต่อเนื่องในการสร้างสรรค์นวัตกรรมผลิตภัณฑ์และขยายกำลังการผลิตเพื่อเพิ่มโอกาสทางการตลาดใหม่ ๆ
ให้เราดูที่ไฮไลท์ของรายงานรายได้นี้:
- เพิ่มรายได้ 12%
- รายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 16%
- รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 15%
- กำไรต่อหุ้นปรับลดอยู่ที่ 0.84 ดอลลาร์ซึ่งเพิ่มขึ้น 17%
ที่นี่
Microsoft ประกาศใหม่ directx raytracing api ที่ gdc 2018
Microsoft เปิดเผยข่าวที่น่าตื่นเต้นในการประชุม Game Developers Conference 2018 ซึ่งมี API ใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ DirectX framework ที่กว้างขึ้น เราอ้างถึง DirectX Raytracing aka DXR ซึ่งจะรองรับทั้ง Nvidia และ AMD การประกาศครั้งนี้เป็นก้าวสำคัญของการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ การทำให้ raytracing ง่ายขึ้นสำหรับการเล่นเกม Raytracing เกี่ยวข้องกับ ...
Microsoft ประกาศผลกำไร 20.5 พันล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาส 1 ปี 2560
รายงานรายรับของ Microsoft สำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2017 สิ้นสุดลงแล้ว บริษัท มีกำไร 20.5 พันล้านเหรียญสหรัฐโดยมี 22.3 พันล้านเหรียญสหรัฐซึ่งจัดอยู่ในประเภท non-GAP ซึ่งหมายถึงยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเอาชนะความคาดหวังของนักวิเคราะห์ทั้งหมด รายรับจาก Surface เพิ่มขึ้น 38% YoY สาเหตุหลักมาจากความสำเร็จของ Surface Book ...
การเปิดตัวโทรศัพท์พื้นผิวของ Microsoft ล่าช้าจนถึงปลายปี 2018 ถึงปี 2018
ผู้บริโภค Microsoft ทุกคนจะต้องตระหนักถึงการประกาศล่าสุดเกี่ยวกับเหตุการณ์ฮาร์ดแวร์ของพวกเขาในวันที่ 26 ตุลาคมและเราหวังอย่างยิ่งว่าจะมีการเปิดเผยและตอบคำถามที่ยาวที่สุดเกี่ยวกับแผนการของ Microsoft สำหรับการเปิดตัวมือถือและการอัพเดทคอนโซลเกม แต่ที่สำคัญที่สุดคือผู้ใช้มีความตื่นเต้นในการเปิดตัวเดสก์ท็อปพีซีแบบ all-in-one ที่มีการค้นหามากยิ่งขึ้นและคาดว่าจะมีรายละเอียดเกี่ยวกับการเปิดตัวหรือแม้กระทั่งเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน เหตุการณ์ส่วนใหญ่เกี่ยวกับการพัฒนา Windows 10 มากกว่าข้อกำหนดของฮาร์ดแวร์บางอย่าง แต่ c