Valve revamps dota 2 อินเตอร์เฟสในเกม

สารบัญ:

วีดีโอ: СТРЕЙ НАШЕЛ БАГ НА ЗОЛОТО | РАМПАГА НА ФАНТОМКЕ | ДОТА 2 7.27 LIVE ТВ | Лучшее со Stray228 Стреем 2024

วีดีโอ: СТРЕЙ НАШЕЛ БАГ НА ЗОЛОТО | РАМПАГА НА ФАНТОМКЕ | ДОТА 2 7.27 LIVE ТВ | Лучшее со Stray228 Стреем 2024
Anonim

Valve เพิ่งเพิ่มการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในอินเทอร์เฟซในเกมของ Dota 2 การปรับปรุงเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่เค้าโครงร้านค้าและคอนโซลควบคุมฮีโร่เป็นหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเค้าโครงร้านค้าใหม่จะคืนค่าตารางรายการไปทางด้านขวาในขณะที่ Hero Control Console จะแสดงค่าพื้นฐานและโบนัสสำหรับความเสียหายเกราะและคุณสมบัติตามค่าเริ่มต้น

การปรับปรุงส่วนต่อประสาน Dota 2

Valve เสนอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง Dota 2 UI ล่าสุดในหมายเหตุการแก้ไข:

การปรับปรุง UI ของร้านค้า:

  • ตอนนี้ไอเท็มยอดนิยมจะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติต่อฮีโร่โดยอ้างอิงจาก 12 อันดับแรกของผู้เล่นที่มีค่า 5k mmr และสูงกว่าจากสองสัปดาห์ล่าสุด
  • รายการยอดนิยมจะถูกเน้นบนตารางรายการโดยตรง
  • ขณะนี้ตารางรายการร้านค้าจะแสดงทางด้านขวาโดยมีไกด์ขยายไปทางซ้าย
  • ส่วน รายการที่ถูกตรึงที่ ปรับแต่งได้ทั่วโลกได้ถูกเพิ่มเข้าไปในร้านแล้ว ส่วนนี้สามารถใช้ปรับแต่งร้านค้ากับสินค้าที่คุณใช้บ่อยที่สุดและไม่ผูกติดกับฮีโร่ที่เลือกในปัจจุบัน

การเปลี่ยนแปลงเค้าโครง Dota 2 Hero HUD:

  • โบนัสแอตทริบิวต์ตอนนี้ปรากฏขึ้นอย่างถาวรบนหน้าจอ
  • ค่าพื้นฐานสำหรับความเสียหายเกราะความแข็งแกร่งความคล่องตัวและสติปัญญาจะแสดงขึ้นพร้อมกับค่าโบนัส (แทนที่จะรวม)
  • HP / Mana Bars ตอนนี้ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย
  • เพิ่มการรองรับ Guide สำหรับ Talent Trees
  • แก้ไขคำแนะนำที่ไม่ได้เผยแพร่ (ที่อยู่ในคลาวด์ของคุณ) ไม่ปรากฏในเบราว์เซอร์คำแนะนำของคุณ

การเปลี่ยนแปลงปุ่มลัดของ Dota 2:

  • กู้คืนความสามารถเพิ่มเติมเพื่อนำโหมดเรียนรู้มาใช้ด้วยปุ่มลัดช่วยให้สามารถป้อนข้อมูลสองระดับเพื่อปรับระดับความสามารถ
  • เพิ่มฮ็อตคีย์สำหรับการเปิด UI แผนผังความสามารถ (คีย์เก่าของคุณที่ใช้สำหรับปรับระดับแอตทริบิวต์) ในขณะที่ UI แผนผังความสามารถเปิดอยู่สามารถใช้ปุ่มลัด 1 และ 2 เพื่อเลือกสาขาซ้ายหรือขวา

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แบ่งปันความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

Valve revamps dota 2 อินเตอร์เฟสในเกม