ทอมแคลนซีเป็นฝ่ายที่ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่นำมาซึ่งการปรับปรุงมากมาย
วีดีโอ: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024
Tom Clancy's The Division เป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาพร้อมกับเกมที่เล่นมากที่สุดใน Xbox Live โดยเอาชนะ Callision ของ Activision ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ Ubisoft ยิ้มได้อย่างกว้างขวาง
แต่เช่นเดียวกับเกมยอดนิยมที่ออกวางตลาดผู้พัฒนาพยายามที่จะแก้ไขข้อบกพร่องใหม่โดยเร็วที่สุด ดังกล่าวเป็นกรณีของ Tom Clancy's The Division เนื่องจาก Ubisoft ปล่อยแพทช์ 1.0.2 สำหรับทุกแพลตฟอร์มเมื่อวานนี้ แพทช์นี้นำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับ PC, PS4 และ Xbox One, คอลเลกชันของข้อบกพร่องและใช้ประโยชน์จากการแก้ไขและการปรับปรุงการเล่นเกม PVP ใน Dark Zone นี่คือลักษณะของโน้ตแพทช์เต็ม - มันเป็นแมมมอ ธ จริง ๆ:
เพลย์
ตอนนี้ศัตรูที่มีชื่อจะลดการปล้นได้ดีขึ้นในโหมด Challenge มากกว่าในโหมด Hard
เพิ่มช่วงเวลาคูลดาวน์สำหรับการโจมตีแบบ Stun ของป้อมปราการแบบคงที่เพื่อหลีกเลี่ยงการ stunlock ในโหมดเกม PvP และ PvE
NPC ที่มีชื่อจะไม่เกิดใหม่อีกต่อไปหลังจากถูกฆ่าใน Open World สิ่งนี้จะป้องกันสถานการณ์ที่ผู้เล่นสามารถฆ่า NPC ชื่อเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก
การดัดแปลงความสามารถของอาวุธ: ผ่านการฝึกอบรม ตอนนี้สามารถหมุนได้เฉพาะกับ Shotgun, Marksman rifles และ Pistols
โบนัสได้ลดลงจาก 1% -5% เป็น 0.1% คงที่
สำหรับ Midas SMGs Trained Talent ได้ถูกแทนที่ด้วย Responsive Talent ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายเมื่อเข้าใกล้เป้าหมาย สิ่งนี้ใช้กับอาวุธที่มีอยู่เช่นเดียวกับอาวุธที่ได้มาใหม่
สำหรับ SMG, LMG และ Assault Rifles ทั้งหมดจะถูกแทนที่ด้วยความสามารถพิเศษของอาวุธที่เลือกแบบสุ่ม สิ่งนี้ใช้กับอาวุธที่มีอยู่เช่นเดียวกับอาวุธที่ได้มาใหม่
แก้ไขการใช้ประโยชน์จากความเร็วสำหรับภารกิจ Rooftop Comm Relay
แก้ไขปัญหาที่อาวุธไม่สร้างความเสียหายหากภาพเคลื่อนไหวการโหลดซ้ำถูกขัดจังหวะด้วยทักษะของตัวแทน
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นติดอยู่ในอนิเมชั่น emote หากเปิดใช้งานผ่านการแชทในขณะที่ทำงานอัตโนมัติ
แก้ไขข้อผิดพลาดที่พลังของทักษะจะเพิ่มขึ้นอย่างถาวรในขณะที่ใช้ความสามารถของ Death by Proxy
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่ได้รับค่าประสบการณ์ในการทำภารกิจทุกด้านในเซฟเฮาส์มิดทาวน์อีสต์
แก้ไขอินสแตนซ์ที่ Seeker Mine พร้อม Airburst / Multi-mine mod จะระเบิดเร็วเกินไปพลาดเป้าหรือไม่สร้างความเสียหาย
แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งลูกระเบิดจะไม่แสดงคำเตือนรัศมีการระเบิดก่อนการระเบิด
แก้ไขปัญหาที่ NPC บางตัวที่อยู่ในระดับต่ำจะไม่ตอบสนองต่อการถูกผู้เล่นยิง
แก้ไขปัญหาที่ emotes จะทำให้โมเดลผู้เล่นทำงานผิดปกติ (ปืนหายไปผู้เล่นติดอยู่ในภาพเคลื่อนไหว emote ฯลฯ)
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตัวดัดแปลงอาวุธและสกินอาวุธจะไม่ปรากฏในผู้เล่นคนอื่นในโลกของเกม
แก้ไขปัญหาที่ DPS จะไม่ถูกคำนวณอย่างถูกต้องเมื่อซื้อ mod อาวุธใหม่
โซนมืด
ผู้เล่นสามารถรักษาผู้เล่นที่เป็นกลางในโซน Dark โดยใช้ทักษะปฐมพยาบาลและสถานีช่วยเหลือ
ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปยังจุดตรวจ Dark Zone ได้อย่างรวดเร็ว แต่เมื่อมาจากนอก Dark Zone
ตัวจับเวลาการปลดการเชื่อมต่อ Dark Zone เพิ่มขึ้นเป็น 30 วินาทีซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะยังคงอยู่ในโลกของเกมอีกต่อไปเมื่อออกจากระบบในขณะที่อยู่ใน Dark Zone (สิ่งนี้จะใช้ในขณะที่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้)
ตอนนี้ไอเท็มที่สกัดจาก Dark Zone จะถูกทำเครื่องหมายเป็นรายการ“ ใหม่” อย่างถูกต้องเมื่อย้ายไปยังคลังของผู้เล่น
ผู้เล่นที่ถูกฆ่าใน Dark Zone วางกระสุน, medkits และ grenades ของขวัญนี้ถูกสร้างขึ้นและไม่ได้มาจากสินค้าคงคลังของผู้เล่นที่กำลังจะตาย
ผู้เล่นที่ถูกฆ่าใน Dark Zone จะเสียเงินและประสบการณ์จาก Dark Zone น้อยกว่า (Rogue และ non-Rogue)
กองทุนโซนมืดและผลตอบแทนประสบการณ์สำหรับสถานะ Rogue ที่รอดชีวิตได้รับการปรับปรุง
กองทุน Dark Zone และค่าประสบการณ์สำหรับการฆ่า Rogue agents ได้รับการปรับปรุง
การลดลงของเครดิตฟีนิกซ์ได้เพิ่มขึ้นในเลเวล 31 และ 32 ศัตรูใน Dark Zone: โปรดทราบว่าเนื่องจากการแก้ไขนี้ทำให้เกิดปัญหาความมั่นคงของลูกค้าเราต้องลบออกจากการอัปเดตนี้จนกว่าจะสามารถแก้ไขได้ในครั้งต่อไป
เลเวล 30: 1-3 เครดิตฟีนิกซ์
เลเวล 31: 2-4 เครดิตฟีนิกซ์
เลเวล 32: 3-5 เครดิตฟีนิกซ์
เพิ่มอัตราการดร็อปไอเท็มระดับไฮเอนด์จากเลเวล 31 และ 32 ที่ชื่อ NPC ใน Dark Zone
เพิ่มอัตราการดรอปของวัสดุเทคระดับสูงจากเลเวล 32 ที่ชื่อ NPCs ใน Dark Zone
การปรับปรุงคุณภาพของรายการ Dark Zone Chests: อันดับ 30 หีบจะวางรายการ Superior (Purple) แทน Specialized (Blue)
ตอนนี้หีบกุญแจมีโอกาสที่จะปล่อยไอเทมระดับสูง (ทอง)
อัตราการปล่อยของ Dark Zone Funds และปริมาณของ NPC ลดลง
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความสามารถของ Wildfire และ Fear Tactics ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่เป็นกลางใน Dark Zone
แก้ไขอินสแตนซ์ที่ผู้เล่นจะได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาด DELTA เมื่อเข้าสู่ Dark Zone
แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งผู้เล่นไม่สามารถปล้นอะไรหลังจากกลับมาที่เกมหลังจากการขาดการเชื่อมต่อเครือข่าย
Fixed Stage 1 Rogue timer ไม่แสดงอย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่น Rogue ได้รับความเสียหายจากผู้เล่นอื่น
กราฟิก
แก้ไขไฟบางส่วนที่ไม่ได้ส่องสว่างระดับโลก
UI
เพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับภารกิจรายวันบนแผนที่
บทแนะนำได้รับการขัด UI บางอย่าง
เมนูจับคู่แสดงการจัดอันดับความยากของภารกิจได้ชัดเจนขึ้น
ตัวติดตามภารกิจขนาดเล็กแผนที่ได้รับการปรับให้มีความสับสนน้อยลงสำหรับผู้เล่น
แก้ไขข้อบกพร่องที่คุณสมบัติบางอย่างสำหรับอุปกรณ์ระดับสูงถูกตัดในเมนูการปรับเทียบใหม่
แก้ไขข้อผิดพลาดที่เมนูจับคู่สำหรับภารกิจจะไม่แสดงอย่างถูกต้องหรือหายไป
แก้ไขไอคอนไอเท็มที่หายไปในสินค้าคงคลังของผู้ขายที่ได้รับรางวัล
แก้ไขการแสดงภารกิจด้านข้างที่ไม่ถูกต้องในคำอธิบายแผนที่
เสียง
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความผิดพลาดของเฮลิคอปเตอร์ SFX จะหายไปจากโรงภาพยนตร์บรู๊คลิน
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Zapper Turret mod ไม่มีเสียง
แก้ไขข้อผิดพลาดที่เสียงสำหรับเข้าพื้นที่ปนเปื้อนจะถูกตัดออก
แก้ไขข้อผิดพลาดที่เสียงจะไม่เล่นเมื่อเลื่อนผ่านรายการโต๊ะเครื่องแป้ง
การ จำกัด
แก้ไขคำอธิบายของรางวัล Ubisoft CLUB เป็นภาษาเกาหลีและจีนดั้งเดิม
การแก้ไขข้อบกพร่องการแปลในเกม
พีซี
แก้ไขข้อบกพร่อง Tobii Eye Tracking และการปรับปรุง
ในการเปิดตัวไคลเอ็นต์พีซีจะตรวจสอบการตั้งค่ากราฟิกพีซีและใช้การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการกำหนดค่าของผู้ใช้ นี่คือเว้นแต่ผู้ใช้มีการตั้งค่าที่กำหนดเอง
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งแผนที่ใช้งานยากด้วยเมาส์
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษาฮังการีเกาหลีและรัสเซีย
แก้ไขปัญหาที่ป้องกันการจับคู่ขณะอยู่บนแผนที่
นำปุ่ม Store ออกจากหน้าจอการเลือกตัวละครในเวอร์ชั่น PC ของเกม ผู้เล่นสามารถหาหน้าร้านได้ในแอพ Ubisoft CLUB โดยตรง
แก้ไขหมายเลขที่เพิ่มขึ้นในหมายเหตุแพทช์วันที่ 1 (คือ 1.1 ตอนนี้ระบุอย่างถูกต้องแล้ว 1.01)
Xbox One
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์หลังจากหยุดเกมใน Xbox One
แก้ไขข้อผิดพลาดบน Xbox One ที่การยกเลิกการบล็อกผู้เล่นจะไม่ปรากฏในเกมจนกว่าจะรีบูตชื่อ
เพลย์สเตชั่น 4
เพิ่มตัวเลือกในการปิดการใช้งานลำโพงคอนโทรลเลอร์ PlayStation 4
ปรับปรุงพื้นผิวและรุ่นความเร็วในการสตรีม
แก้ไขปัญหาที่ระดับเสียง ISAC อาจดังเกินไปเมื่อเล่นกับชุดหูฟัง
ดังที่เราเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้ใช้ Windows PC คือเมื่อเปิดตัวลูกค้าจะตรวจสอบการตั้งค่ากราฟิกพีซีและจะใช้การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการกำหนดค่าของผู้ใช้
การอัปเดตใน The Division ในอนาคตจะนำแพตช์เนื้อหาฟรีสองชิ้นเพิ่มการใช้ประโยชน์จาก Ubisoft ในการบุกเข้าสู่เกม MMO เหมือนตอนจบและการขยายตัวที่ได้รับค่าตอบแทนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการผ่านซีซัน