Peter molyneux: การทำงานกับไมโครซอฟต์เปรียบเสมือนการใช้ยาแก้ซึมเศร้า

วีดีโอ: à¸�ารจับà¸�ารเคลื่à¸à¸™à¹„หวผ่านหน้าà¸�ล้à¸à¸‡Mode Motion Detection www keepvid com 2024

วีดีโอ: à¸�ารจับà¸�ารเคลื่à¸à¸™à¹„หวผ่านหน้าà¸�ล้à¸à¸‡Mode Motion Detection www keepvid com 2024
Anonim

Peter Molyneux เป็นหนึ่งในบุคคลที่มีชื่อเสียงที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการสร้างเกม God Dungeon Keeper, Populous, Black & White แต่ยังเป็นซีรี่ส์นิทาน เขาเปิดเผยข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจจากช่วงเวลาที่เขาทำงานกับ Microsoft

สำหรับหลาย ๆ คนการทำงานกับ Microsoft นั้นเป็นความฝันที่เป็นจริงหรือเป็นโอกาสในการทำงานที่ยอดเยี่ยม แต่ไม่ใช่สำหรับ Peter Molyneux ผู้สร้างตำนานเกม God Molyneux เข้าร่วมกับ Microsoft หลังจาก บริษัท ที่เขาก่อตั้งขึ้นในเดือนสิงหาคม 1997 - Lionhead Studios ถูกซื้อโดย Microsoft Game Studios ในเดือนเมษายน 2549 หลังจากสร้างซีรี่ส์ Fable แล้ว Molyneux ประกาศในเดือนมีนาคม 2012 ว่าเขาจะออกจาก Lionhead และ Microsoft เพื่อเริ่ม บริษัท อื่น - 22 กระป๋อง

ตอนนี้พร้อมกับอดีต Lionhead Studios CTO Tim Rance Molyneux กำลังยุ่งอยู่กับการสร้างเกมพระเจ้าอีกเกมหนึ่งซึ่งจะเรียกง่ายๆว่า Godus ในระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้อดีตพนักงานของ Microsoft ได้แบ่งปันรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับเวลาที่เขาทำงานที่ Redmond เขาบอกว่าไมโครซอฟท์นั้นเป็น“ ซูเปอร์แมนเกอร์ขนาดใหญ่ด้านความปลอดภัย ” และการทำงานที่นั่นก็มี“ เหมือนการซึมเศร้า ” นี่คือข้อความที่ตัดตอนมาจากการสัมภาษณ์ของเขา:

ฉันออกจาก Microsoft เพราะฉันคิดว่าเมื่อคุณมีความสามารถในการเป็นคนที่มีความคิดสร้างสรรค์คุณต้องจริงจังและต้องผลักดันตัวเอง และการผลักดันตัวเองนั้นง่ายกว่ามากถ้าคุณอยู่ในแพชูชีพที่มีรูขนาดใหญ่อยู่ข้างๆและนั่นคือสิ่งที่ฉันคิดว่าการพัฒนาอินดี้คือ คุณกำลังพายไปเรื่อย ๆ เพื่อไปยังที่ที่คุณต้องการ แต่คุณก็ถูกประกันตัวด้วยเช่นกัน โดยที่ถ้าคุณอยู่ในระบบความปลอดภัยที่ยิ่งใหญ่ซึ่ง Microsoft เคยเป็นอยู่นั้นความปลอดภัยนั้นเปรียบเสมือนยาชา มันเหมือนกับการซึมเศร้า โลกแค่รู้สึกสบายเกินไป

นอกจากนี้เขายังกล่าวในการทบทวนอีกครั้งว่าการทำงานกับ Microsoft ในตอนนี้จะเป็น“ ประสบการณ์ที่น่ากลัว”:

ส่วนตัวถ้าฉันยังทำงานที่ Microsoft ฉันจะทำร้ายตัวเอง มันจะเป็นประสบการณ์ที่น่ากลัว ตอนนี้ฉันรู้สึกเหมือนฉันกลับมาอยู่ในอุตสาหกรรมที่น่าหลงใหลและมหัศจรรย์อย่างแท้จริงและฉันสามารถพูดสิ่งที่บ้าคลั่งได้ 'ลองสร้างเกมที่เชื่อมโยงผู้คน 70 ล้านคนด้วยกัน!

ดังนั้น Molyneux จึงกล่าวหาว่าไมโครซอฟท์เห็นว่ามันเป็นอุปสรรคต่อความคิดสร้างสรรค์ แต่เขาไม่ใช่คนเดียวที่บ่นเรื่องการทำงานกับ Microsoft โจอาคิมเคมปินอดีตผู้บริหารไมโครซอฟท์กล่าวว่าบอลเมอร์เคยนำไม้เบสบอลมาประชุมเพื่อ“ ส่งสัญญาณ”:

สตีฟบางครั้งก็เดินลงไปตามทางเดินที่ตีกลับบาสเกตบอล หรือถ้าเขามีวันที่ดีจริงๆเขาแกว่งไม้เบสบอล คุณคิดว่ามันส่งสัญญาณหรือไม่? บางครั้งเขานำติดตัวไปกับเขาในห้องประชุม มันเป็นสัญลักษณ์หรือไม่? อาจจะ. ฉันไม่รู้ ฉันจะไม่ทำอย่างนั้น สำหรับฉันมันไม่ได้ส่งข้อความที่ถูกต้อง ชายคนนั้นมีพลังงานประสาทและนั่นคือวิธีที่เขากำจัดมันออกไป ฉันเคยได้ยินเขาตะโกน ใช่ฉันมี

และเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาเราได้รายงานว่าอดีตพนักงานไมโครซอฟท์คนอื่นได้รั่วไหลออกไปก่อน Windows 8 สร้างเพราะเขาได้รับการตรวจสอบประสิทธิภาพที่ไม่ดี แม้ว่าจะไม่ได้เชื่อมโยงกัน แต่ก็แสดงให้เห็นว่ามีแรงกดดันต่อไหล่ของพนักงานมากน้อยเพียงใด หวังว่าด้วย CEO ใหม่ที่คาดว่าจะประกาศสิ่งที่ยิ่งใหญ่ในการประชุม BUILD 2014 สิ่งต่าง ๆ จะเปลี่ยนไป

Peter molyneux: การทำงานกับไมโครซอฟต์เปรียบเสมือนการใช้ยาแก้ซึมเศร้า