นี่คือเหตุผลว่าทำไมการล่าช้าการดูสุนัข 2 pc จึงเป็นการตัดสินใจที่ดี
วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] 2024
ตอนนี้ Watch Dogs 2 พร้อมใช้งานบนคอนโซล Xbox One แล้ว แต่ผู้ที่ชื่นชอบพีซีของเกมต้องรออีกนานจนกว่าพวกเขาจะสามารถจัดการได้ วันวางจำหน่ายพีซีของ Watch Dogs 2 คือวันที่ 29 พฤศจิกายนและผู้เล่นหลายคนวิจารณ์การตัดสินใจของ Ubisoft ที่จะเลื่อนการเปิดตัว
ที่จริงแล้วการชะลอการเปิดตัว Watch Dogs 2 เป็นการตัดสินใจที่ดีมาก ในลักษณะนี้ผู้พัฒนาเกมมีเวลาพิเศษในการจัดการแก้ไขข้อบกพร่องให้ได้มากที่สุดและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นเมื่อเกมพร้อมใช้งาน
หากคุณดูที่ปัญหาทางเทคนิคทั้งหมดที่รายงานโดยผู้ใช้ Xbox One คุณจะต้องขอบคุณจริงๆที่ Ubisoft สละเวลามากขึ้นในการขัดเกม อย่างไรก็ตามนี่ไม่ได้หมายความว่า Watch Dogs 2 เวอร์ชั่น PC จะปราศจากข้อผิดพลาด ข้อบกพร่องเช่นเกมล่มปัญหาการพูดติดอ่างหรือปัญหา FPS จะยังคงส่งผลกระทบต่อผู้เล่นบางคน มันยากมากสำหรับนักพัฒนาในการทดสอบเกมของพวกเขาในการกำหนดค่าพีซีทั้งหมดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
ในทางกลับกันแฟน ๆ Watch Dogs 2 หลายคนที่ไม่ทราบว่าเกมดังกล่าวล่าช้าและวิพากษ์วิจารณ์ Ubisoft เนื่องจากไม่ได้แจ้งผู้เล่นทุกคนเกี่ยวกับการตัดสินใจครั้งนี้
ฉันไม่ควรตรวจสอบทุก 5 นาทีหากพวกเขาเปลี่ยนวันที่วางจำหน่าย พวกเขาจำเป็นต้องส่งอีเมลถึงทุกคนที่จ่ายเงินสำหรับเกม“ มันจะมีความล่าช้า 2 สัปดาห์” ไม่ทำให้ฉันต้องตรวจสอบว่าเกมกำลังจะโฆษณาปลอมวันที่วางจำหน่ายและเปลี่ยน พวกเขาต้องทำสิ่งนี้ให้สำเร็จก่อน เกมอื่น ๆ ได้ทำไปแล้ว
นอกจากนี้การเปิดตัว Watch Dogs 2 PC นั้นล่าช้าเพื่อให้ Ubisoft สามารถเพิ่มหรือขัดเงาคุณสมบัติต่อไปนี้:
- รองรับ 4K
- การเพิ่มประสิทธิภาพการพูดติดอ่าง / ล่าช้า framerate การควบคุมทั้งหมดตอบสนองได้ดีกว่าและเกี่ยวข้องน้อยลงกว่าอย่างมาก
- ไม่มีขีด จำกัด FPS
- รองรับไฟล์บันทึกหลายไฟล์ - คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นมีช่องบันทึกอัตโนมัติได้ถึงสามช่องสำหรับการเล่นสามแบบแยกกัน
- การสนับสนุนหลายจอภาพพร้อมโหมดไร้ขอบและการตั้งค่าขั้นสูงที่ช่วยให้สามารถจัดวางเมนูและ HUD ได้ตามต้องการ
- ตัวเลือกรายละเอียดพิเศษ - เพิ่มระดับรายละเอียดของวัตถุทั้งหมดในเกมและเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมไปยังวัตถุในระยะทาง
- การควบคุมแบบเต็มรูปแบบและการปรับ UI สำหรับเมาส์และคีย์บอร์ด
- อินพุตเมาส์แบบ Raw เพื่อลดเวลาแฝงและใช้เคอร์เซอร์ฮาร์ดแวร์ Windows ตลอดทั้งเกมโดยไม่มีการกรองสัญญาณเพิ่มเติมเพื่อให้การเคลื่อนไหวของเมาส์ราบรื่นหรือเร่งความเร็วโดยค่าเริ่มต้น
- รองรับคีย์บอร์ดขั้นสูง - ปุ่มลัดสำหรับทุกเมนูและแอพเพื่อการเข้าถึงที่รวดเร็วขึ้น นอกจากนี้ปุ่มทั้งหมดสามารถแมปใหม่ได้
- Mouse-centric UI - หน้าจอ UI เมนูหรือแอพสมาร์ทโฟนรองรับการโต้ตอบกับเมาส์อย่างสมบูรณ์ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถทำงาน UI ใด ๆ ได้ด้วยการใช้เมาส์เท่านั้น ทุกอย่างสามารถคลิกได้และมีสถานะปุ่มที่เหมาะสม
- โหมดสลับ / พักสำหรับการควบคุมที่แตกต่างกัน (Aim, Sprint, Walk, Inventory, ฯลฯ)
- รองรับ Gamepad
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับปรุงพีซีเหล่านี้ดูที่โพสต์ของ Ubisoft