แฟน ๆ Gears of war 4 ผิดหวังแนะนำให้เพิ่มคุณสมบัติอื่น ๆ

สารบัญ:

วีดีโอ: เวก้าผับ ฉบับพิเศษ 2024

วีดีโอ: เวก้าผับ ฉบับพิเศษ 2024
Anonim

เกม Gears of War 4 ที่รอคอยมานานอยู่ที่นี่แล้ว คำติชมสำหรับแฟรนไชส์ ​​Gears of War ภาคนี้เป็นบวกอย่างมากกับผู้เล่นที่ชื่นชมการออกแบบแคมเปญโดยรวมและกราฟิกและกลไกที่น่าประทับใจของเกม นักเล่นเกมกล่าวว่า The Coalition สามารถนำกลับมาใช้ปัจจัยที่น่าสงสัยว่า Gears of War 1 มีในขณะที่ยังคงมีการระเบิดเหมือน CoD ที่เต็มไปด้วยชิ้นส่วน Gears of War 2 และ 3 มี กล่าวอีกนัยหนึ่ง Gears of War 4 เป็นรุ่นที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์

อย่างไรก็ตามผู้เล่นเกมก็บ่นว่าคุณสมบัติหลักบางอย่างขาดหายไปในขณะที่คนอื่น ๆ ไม่ควรรวมเข้าด้วยกัน คำขอของนักเล่นเกมที่ระบุไว้ควรถูกมองว่าเป็นรูปแบบหนึ่งของการวิจารณ์เชิงสร้างสรรค์ นอกจากนี้ยังมีกระทู้ฟอรัมเฉพาะบนเว็บไซต์ทางการของ Gears of War 4 ซึ่งผู้เล่น Windows 10 และ Xbox One สามารถแสดงรายการคำแนะนำคำขอหรือคำแนะนำของพวกเขาโดยหวังว่านักพัฒนาจะนำแนวคิดเหล่านี้มาพิจารณา

คุณลักษณะที่ร้องขอของ Gears of War 4

ปลดล็อคตัวละครผ่านการเลื่อนระดับ

นักเล่นเกมหลายคนรู้สึกว่า The Coalition บังคับให้พวกเขาจ่ายเงินให้มากที่สุดสำหรับเกมนี้ ผู้เล่นผิดหวังเพราะพวกเขาไม่สามารถปลดล็อคตัวละครที่พวกเขาต้องการเพียงแค่เล่นได้ดีและเพิ่มระดับ ระบบการให้รางวัลสำหรับการเล่นเกมควรรักษาฐานแฟน ๆ และทำให้มันเติบโต แต่การตัดสินโดยการตอบรับนั้นจริง ๆ แล้ว The Coalition กำลังสร้างผลตรงกันข้าม

ฉันพยายามดิ้นรนเพื่อทำความเข้าใจตรรกะที่นี่จริงๆ พวกเขาได้สร้างซีซันผ่านสองครั้งที่มีราคาแพงเป็นอันดับหนึ่งสำหรับ Gears 3 (ดูหัวข้ออื่นของฉันเกี่ยวกับการเปรียบเทียบมูลค่า) แต่ยังได้แนะนำระบบความก้าวหน้าของธุรกรรมขนาดเล็กสำหรับตัวละครและสกิน พวกเขาจะใช้เงินเท่าไรเพื่อบีบออกจากเรา

กลิ้งล็อบบี้

นักเล่นเกมหลายคนต้องการเล่นการประหารหรือ TDM และมีโอกาสแลกตัวเองให้ทีมเดียวกันหลังจากแพ้หรือกลับไปกลับมาด้วยการจับคู่ที่มั่นคง เนื่องจากเวลาโหลดแผนที่ค่อนข้างช้านักเล่นเกมจำนวนมากไม่เห็นจุดที่จะกลับไปที่ล็อบบี้

ข้อมูลล็อบบี้ก่อนเกมเพิ่มเติม

นักเล่นเกมไม่สามารถเห็นสถิติของคนที่พวกเขากำลังเล่นด้วยหรือสกินที่พวกเขาติดตั้งสำหรับการแข่งขัน ข้อมูลเหล่านี้มีประโยชน์สำหรับนักเล่นเกมเพื่อดูว่าพวกเขากำลังเล่นกับใครและสถิติที่ผู้เล่นเหล่านี้มี แฟน ๆ ของ GOW 4 รู้สึกผิดหวังมากขึ้นเพราะเกมอื่น ๆ เช่น Halo 3 รองรับคุณสมบัตินี้

ใช้เงินรายวัน / รายสัปดาห์ที่มอบชุดเกียร์หรือเครดิตจำนวนมาก

อีกครั้งผู้เล่นรู้สึกว่าความพยายามของพวกเขาจะไม่ชื่นชมและควรได้รับการแนะนำให้จ่ายเงินรายวันหรือรายสัปดาห์เพื่อชดเชยระบบเครดิตที่ไม่เป็นธรรม นักเล่นเกมแนะนำชุดของวัตถุประสงค์ที่ควรใช้ในการวัดประสิทธิภาพเช่นการฆ่าด้วยอาวุธที่เฉพาะเจาะจงการเติมคลื่นจำนวนหนึ่งให้กับฝูงชนและอื่น ๆ

ในสถานะปัจจุบันของเกมระบบเครดิตไม่สามารถยอมรับได้สำหรับเกมที่ไม่สามารถเล่นได้ฟรี คำแนะนำของฉันคือการใช้บัตรเงินรางวัลรายวันหรือรายสัปดาห์ซึ่งเราได้รับในรูปแบบของชุดเกียร์ที่คุณให้ทุกคนสัปดาห์ละครั้ง สิ่งนี้จะส่งเสริมความหลากหลายในเพลย์ลิสต์รวมถึงแก้ไขปัญหาความแห้งแล้งของสินเชื่อคำแนะนำในการรับรางวัลของฉันจะช่วยบรรเทาความแห้งแล้งนี้สำหรับผู้ที่ไม่มีเงินและฉันขอรับรองว่าคุณจะยังคงมีลูกค้าประจำที่ซื้อชุดเกียร์

ควรปรับเปลี่ยนพฤติกรรม AI ในโหมด Horde

นักเล่นเกมหลายคนบ่นว่าพวกเขาไม่มีเวลาตอบสนองเมื่อ AI ปรากฏขึ้น พวกเขาแนะนำว่า The Coaliation ควรปรับเปลี่ยนพฤติกรรม AI เพื่อให้พวกเขามีโอกาสตอบโต้และใช้มาตรการป้องกันเมื่อถูกโจมตี ใน Gears of War 3 นักเล่นเกมมีเวลาพอที่จะตอบสนองแม้ว่าผู้ขุดจะโผล่ขึ้นมาถัดจากพวกเขา เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าคำแนะนำนี้มาจากนักเล่นเกมที่มีประสบการณ์ไม่ใช่จากมือใหม่

Dropshot จะต้องมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยอย่างน้อยในโหมดฝูงชน เนื่องจาก AI นั้นค่อนข้างดีในการกระตุ้นและมันเคลื่อนที่เร็วมากดังนั้นจึงมีหลายครั้งที่คุณแทบไม่มีเวลาตอบสนองเลยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีเสียงเด่นเมื่อยิงหรือเดินทางและเมื่อถูกศัตรู มันเป็นเรื่องยากอย่างยิ่งที่จะตัดสินอย่างรวดเร็วไม่ว่าเขาจะถือ Dropshot หรือ Buzzkill

ควรทำการฟื้นคืนชีพโหมด Wingman

Wingman เป็นโหมดยอดนิยมใน Gears of War 2 เพราะจริงๆแล้วมันเป็นโหมดเกมกลยุทธ์ขั้นสูงสุด โหมด Wingman นั้นสนุกและให้รางวัลผู้เล่นมากกว่าประสบการณ์อื่น ๆ นักเล่นเกมคนหนึ่งอธิบายโหมดเกมนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ: “ มันเป็นโหมดเกมที่ใช้เทคนิคและไม่ยอมให้อภัยที่ผลักดันให้คุณใช้ประโยชน์จากสถานการณ์ เมื่อคุณได้รับการจัดการแบบไดนามิกนี้มันเป็นรางวัลอย่างมาก”

ผู้เล่นบางคนผิดหวังที่ Warzone ถูกฟื้นคืนชีพในขณะที่ Wingman ไม่ได้ถูกนำกลับมา หากคุณรู้สึกอย่างมากเกี่ยวกับโหมด Wingman คุณสามารถโหวตได้ที่ฟอรั่ม GOW 4 นี้

การฆ่าใครไม่ควรถูกขโมย

นักเล่นเกมหลายคนร้องขอว่าเมื่อศัตรูล้มลงควรมีความล่าช้าในการยิงกระสุน 2-5 วินาทีเพื่อให้การฆ่าคนไม่ถูกขโมย คุณลักษณะดังกล่าวจะเป็นประโยชน์สำหรับอีโก้ของตัวเองเท่านั้นเพราะ Gears of War 4 เป็นเกมของทีมและสิ่งสำคัญคือการฆ่าศัตรูของคุณ สมาชิกทีมคนไหนฆ่าพวกเขาเป็นเรื่องรองจริง การชนะเกมเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด

เมื่อพูดถึงสมาชิกในทีมคำขอทั่วไปอีกข้อเสนอแนะว่าควรมีข้อมูลเกี่ยวกับอาวุธที่เพื่อนร่วมทีมถืออยู่ด้วย

คำขอข้างต้นเป็นคำแนะนำทั่วไปที่นักเล่นเกมได้ทำไว้ ข่าวดีก็คือ The Coalition จะรับฟังความคิดเห็นของคุณและระบบเครดิตและชุดเกียร์ได้เปลี่ยนไปแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งค่าใช้จ่ายเครดิตแพ็คเครดิตได้ลดลงจาก 4, 000 เหลือ 3, 500 และเครดิตการจับคู่โบนัสเสร็จสมบูรณ์ใน Versus Multiplayer ได้เพิ่มขึ้น

แฟน ๆ Gears of war 4 ผิดหวังแนะนำให้เพิ่มคุณสมบัติอื่น ๆ