Dishonored 2 pc beta patch แก้ไขการพูดติดอ่างเฟรมและปรับปรุงการควบคุมเมาส์
สารบัญ:
- ศักดิ์ศรี 2 Beta Patch 1.2
- อัพเดต v 1.2 ภาพรวม
- อัปเดต 1.2 หมายเหตุ:
- ประสิทธิภาพ
- เมาส์ gamepad และปุ่มควบคุม
- ALT + TAB
- Crash Fixes
- เมนูและตัวเลือก
- UI
- อื่น ๆ
- ปัญหาที่ทราบของการอัพเดต 1.2:
วีดีโอ: เพลง๠ดนซ์มาใหม่2017เบส๠น่นฟังà 2024
นักเล่นเกมพีซีหลังจากพบปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ไม่มีที่สิ้นสุดใน Dishonored 2 มีความอดทนในการรอการแก้ไขแพทช์นานกว่าหนึ่งสัปดาห์ ปัญหาสำคัญที่นักเล่นเกมต้องเผชิญคือการขัดข้องการกระตุกของเฟรมและการทำให้เมาส์เรียบ เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้ในหมู่คนอื่น ๆ เบเธสด้าได้ปล่อยแพทช์เบต้าสำหรับเกมเพื่อปรับปรุงปัญหาด้านประสิทธิภาพตามที่รายงานโดยผู้เล่น Steam ที่พวกเขามีประสบการณ์ในซิมของ Arkane Studio
การอัปเดตเป็นครั้งที่สองสำหรับ Dishonored 2 และถูกออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่โผล่ขึ้นมาทันทีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก บันทึกย่อของแพทช์สัญญาว่าจะมอบ“ ประสิทธิภาพโดยทั่วไปและการปรับปรุงให้เหมาะสม” พร้อมกับการปรับปรุงคุณสมบัติที่จัดการการตรวจจับอัตโนมัติและกำหนดการตั้งค่าตามฮาร์ดแวร์ของนักเล่นเกม
ในการเข้าถึงแพตช์เบต้าเพียงเลื่อนเมาส์ไปที่เกมในไลบรารี Dishonored 2 ของคุณแล้วคลิกขวาเลือกคุณสมบัติ / betas จากนั้นไปที่แท็บเบต้าและเลือกตัวเลือกเพื่อเลือกผ่านดรอปดาวน์ หากคุณเลือกใช้ Beta Patch 1.1 การอัปเดตใหม่จะแทนที่โดยอัตโนมัติ การอัปเดตควรจะเริ่มในไม่ช้า
ยิ่งกว่านั้นเจ้าของ NVIDIA ควรดาวน์โหลดไดร์เวอร์ 375.95 เนื่องจากก่อนหน้านี้มีรายงานความผิดพลาดเล็กน้อยในไดร์เวอร์ NVIDIA รุ่นล่าสุดที่ทำให้เกิดปัญหาขณะใช้งาน Dishonored 2
นี่คือโน้ตแพทช์เต็มรูปแบบที่คุณสามารถคลิกไปที่หน้า Steam ได้เช่นกัน
ศักดิ์ศรี 2 Beta Patch 1.2
อัพเดต v 1.2 ภาพรวม
- การปรับปรุงประสิทธิภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพทั่วไป
- การตรวจจับอัตโนมัติของการตั้งค่าภาพนั้นทำงานซ้ำอีกครั้งตามความคิดเห็นของผู้เล่นและปัญหาที่พบ หากยังคงประสบปัญหาหลังจากอัปเดตไดรเวอร์และดาวน์โหลดแพตช์ 1.2 ให้ใช้ตัวเลือก“ กู้คืนการตั้งค่า” เพื่อใช้การตั้งค่าที่แนะนำสำหรับฮาร์ดแวร์ของคุณ
- เฟรมที่แสดงผลล่วงหน้าสูงสุดได้รับการจัดการโดยเกมแล้วแนะนำให้ลบการปรับแต่งด้วยตนเองก่อนหน้านี้ในแผงควบคุมไดรเวอร์กราฟิก
- แก้ไขหลายรายการที่เกี่ยวข้องกับตรรกะของเกม
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับส่วนติดต่อผู้ใช้
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเมาส์ / KB และ gamepad รวมถึง:
- การปรับให้เรียบของเมาส์ถูกตั้งไว้ที่ค่าต่ำสุดตามค่าเริ่มต้น
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการใช้ข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องแท็บ alt
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับจอภาพหลายจอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความละเอียดการปรับถูกปิดการใช้งานเมื่อเกมวิ่งกว่า 30fps
- เปลี่ยนการตั้งค่าการปรับความละเอียดให้ชัดเจนยิ่งขึ้น (มีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร)
- เพิ่มการตั้งค่าใหม่ในเมนูตัวเลือก:
- เพิ่มตัว จำกัด อัตราเฟรมเพื่อให้ผู้เล่นสามารถจำกัดความผันผวนของอัตราเฟรมเมื่อเล่นโดยไม่ต้องซิงค์ V
- เพิ่มตัวเลือก TAA Sharpness
- เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมในการตั้งค่า V-Sync
- เพิ่มตัวเลือกการบัฟเฟอร์สามเท่า
อัปเดต 1.2 หมายเหตุ:
ประสิทธิภาพ
- ลดอัตราเฟรมของการพูดติดอ่าง
- เพิ่มตัว จำกัด fps ที่ปรับแต่งได้เพื่อลดความผันผวน
- อัตราเฟรมปกคลุมที่ 120fps เพื่อป้องกันปัญหาฟิสิกส์ที่เกิดขึ้นเหนือ 120fps เท่านั้น
- เฟรมที่แสดงผลล่วงหน้าสูงสุดได้รับการจัดการโดยเกม
- ปรับการตั้งค่ารายละเอียดพื้นผิวเพื่อให้การตั้งค่าเปลี่ยนภาพและประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ GPU AMD พบอัตราเฟรมขนาดใหญ่ลดลงเมื่อมีการจำลองผ้าในสภาพแวดล้อม
- ปรับการตั้งค่ามหาสมุทรเพื่อการปรับปรุงที่สมบูรณ์แบบ
- เพิ่มความถี่ใน V-sync UI
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การใช้ VRAM สูงกว่า VRAM ที่ใช้งานได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การตั้งค่าการตรวจจับอัตโนมัติถูกตั้งค่าไว้สูงเกินไปสำหรับฮาร์ดแวร์บางตัว
- เพิ่มการรองรับ HBAO + สำหรับ GPU AMD
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเปิด HBAO + ON สร้างเงาที่ไม่ดีในมือของผู้เล่น
- ลบการตั้งค่ารายละเอียดสภาพแวดล้อมเนื่องจากมีการเชื่อมโยงอย่างมากกับระยะทางในการดู
- ลบการตั้งค่าคุณภาพของหมอกเนื่องจากไม่ส่งผลกระทบต่อภาพหรือให้ข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพ
- ปรับการตั้งค่าที่ตรวจพบอัตโนมัติสำหรับ R9 290X2
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การตั้งค่าคุณภาพน้ำกระทบมหาสมุทรเพียงอย่างเดียวไม่ใช่คลองหรือสระน้ำ
- ปรับปรุงการใช้งานแกนประมวลผล CPU บนเครื่องระดับสูงและระดับต่ำ
เมาส์ gamepad และปุ่มควบคุม
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ความไวของเมาส์ขึ้นอยู่กับอัตราเฟรม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตัวควบคุมสั่นอย่างต่อเนื่องเครื่องเล่นเปลี่ยนจาก gamepad เป็นเมาส์และปุ่มในขณะที่ gamepad สั่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Aim Friction ไม่ทำงานกับ gamepad
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถจดจำแพดแพดได้หากเสียบหลังจากเล่นเกมแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเปลี่ยนความละเอียดด้วยเมาส์ได้
- การตั้งค่าการปรับให้เรียบของเมาส์ถูกตั้งไว้ที่ขั้นต่ำโดยค่าเริ่มต้น (การตั้งค่าจะไม่ถูกเขียนทับหากโปรแกรมเล่นกำหนดเอง)
ALT + TAB
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การใช้ ALT + TAB อาจส่งผลให้เกิดการสลับระหว่างเกมและโปรแกรมอื่น ๆ
- โปรแกรมเล่นไม่สามารถเปิดเมนูหยุดชั่วคราวเมื่อใช้ ALT + TAB ในขณะที่กำลังจะตาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อผิดพลาดที่เก็บไว้ในการลงทะเบียนการเคลื่อนไหวของเมาส์ในขณะที่อยู่ในพื้นหลังหลังจากผู้เล่นใช้ ALT + TAB เพื่อสลับไปยังโปรแกรมอื่น
Crash Fixes
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมอาจล้มเหลวได้หากผู้เล่นตัดสินใจออกจากคฤหาสน์ Clockwork ในขณะที่ทหาร Clockwork ถูกตัดหัว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมล่มหากผู้เล่นพยายามเข้าสู่เมนูการตั้งค่าภาพหลังจากถอดจอมอนิเตอร์ในเกม
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเลือกการ์ดวิดีโอโดยไม่ต้องต่อจอภาพเข้าไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมสามารถหยุดใน "Another Strange Visit" เมื่อเปิดวงล้ออาวุธด้วยปุ่มคลิกกลางแล้วเลื่อนถ้าผู้เล่นใช้ gamepad ก่อน
เมนูและตัวเลือก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มองเห็นปลอกคอของผู้เล่นในขณะที่ใช้การลอบสังหาร Shadow Walk ใน FOV ขนาดใหญ่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมสามารถยืดความละเอียดให้พอดีกับหน้าจอในขณะที่ใช้ความละเอียดที่ไม่ใช่เจ้าของภาษาและเปลี่ยนจากโหมดไร้ขอบแบบหน้าต่างเป็นโหมดแบบมีขอบ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เมนูไม่เต็มหน้าจอในความละเอียดบางส่วน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งการตั้งค่าการปรับให้เรียบของเมาส์ไม่แสดงอย่างถูกต้องแม้ว่าจะได้รับการบันทึกอย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความ 'ไม่ได้กำหนด' สำหรับปุ่มที่ไม่ได้กำหนดทับซ้อนข้อความใกล้เคียงด้วยการควบคุมแป้นพิมพ์และเมาส์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนเป็นโหมดเต็มหน้าจอหรือโหมด Windowed หลังจากที่เขาเปลี่ยนเป็นโหมดไร้ขอบแบบหน้าต่าง
- เพิ่มตัว จำกัด อัตราเฟรมเพื่อให้ผู้เล่นสามารถจำกัดความผันผวนของอัตราเฟรมเมื่อเล่นโดยไม่ต้องซิงค์ V
- เพิ่มการตั้งค่าความคมชัดของ TXAA
- เปลี่ยนการตั้งค่า Aim Assist ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- เพิ่มตัวเลือกการบัฟเฟอร์สามเท่า
- เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมให้กับการตั้งค่า V-Sync
- การตรวจสอบ / มติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การกู้คืนการตั้งค่าเริ่มต้นเปิดใช้งานจอภาพที่สองเป็นจอภาพเริ่มต้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมเปลี่ยนเป็น Borderless Windowed เมื่อผู้เล่นเปลี่ยนความละเอียดขณะอยู่ในโหมดเรียง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมแสดงหน้าจอสีดำหากตั้งค่าความละเอียดเป็น 1786 x 992 เต็มหน้าจอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บทสนทนายืนยันการเปลี่ยนแปลงจอภาพหมดอายุในขณะที่เกมถูกย่อให้เล็กสุดอาจทำให้จอแสดงผลหยุดทำงาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความละเอียดการปรับถูกปิดการใช้งานเมื่อเกมวิ่งกว่า 30fps
- เปลี่ยนการตั้งค่าการปรับความละเอียดเพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น
- เพิ่มอัตราส่วนความละเอียดให้กับรายการความละเอียดที่ลดลง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่ได้บันทึกการตั้งค่าการปรับสเกลความละเอียดเมื่อออกจากเมนูตัวเลือก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความละเอียดของเกมปัจจุบันถูกนำไปใช้กับจอภาพเมื่อสลับจอแม้ว่าจะไม่รองรับความละเอียดนี้
UI
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ล้อเลื่อนของเมาส์ปรากฏขึ้นจะเน้นเป็นช่องที่เลือกไม่ถูกต้องหลังจากกดคีย์ที่สอดคล้องกับช่องว่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เริ่มต้นร้านค้า Black Market ด้วยแป้นพิมพ์แสดง gamepad พร้อมท์บนเมนูจนกระทั่งแป้นพิมพ์หรือเมาส์เพิ่มเติม
- กะพริบไกลและหัวใจตอนนี้ถูกผูกไว้กับทางลัดโดยอัตโนมัติหลังจากที่ได้มา
- แก้ไขบั๊กที่ซึ่งช็อตคัทปืนไม่ได้ถูกกำหนดโดยอัตโนมัติถ้ากระสุนถูกหยิบขึ้นมาก่อนปืน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่ม“ <” ปรากฎเป็น“ ไม่ได้กำหนด” ในเกมเมื่อผูกกับการกระทำใด ๆ
อื่น ๆ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การก่อวินาศกรรมอุปกรณ์ Oraculum จะนับเป็น 2 การสังหารและป้องกันไม่ให้ได้รับความสำเร็จ“ Clean Hands”
ปัญหาที่ทราบของการอัพเดต 1.2:
- ป้ายกำกับไม่ถูกต้องในเมนูตัวเลือก:
- โหมดของหน้าต่าง "ควรเป็น" โหมดการแสดงผล "
- “ เกณฑ์การตัดสินใจความละเอียด fps ที่ปรับเปลี่ยนได้” ควรเป็น“ เป้าหมายการกำหนดเป้าหมาย fps ที่ปรับเปลี่ยนได้”
- “ โหมดไร้ขอบแบบไร้ขอบ” ควรเป็น“ เต็มหน้าจอไร้ขอบ”
- “ สาขาวิชามองเห็น” ควรเป็น“ สาขาวิชา”
- “ รังสีของพระเจ้า” ควรเป็น“ Light Shafts”
- Adaptive Resolution fps Threshold การตั้งค่าไม่สะท้อนอย่างถูกต้องในเมนู Visual หลังจากรีสตาร์ทเกมเมื่อใช้ fps Limiter
- Adaptive Resolution fps Threshold จะถูกล็อคการตั้งค่า fps Limiter ก่อนหน้านี้เมื่อเปิดใช้งาน V-sync
- วิธีแก้ปัญหา: สลับการปิด V-sync จากนั้นเปลี่ยน fps Limiter เป็นการตั้งค่าที่ต้องการก่อนที่จะเปิดใช้งาน V-sync อีกครั้ง
- การบิดเบือนภาพอาจเกิดขึ้นที่ด้านล่างของหน้าจอเมื่อสลับ Triple Buffering ในขณะที่อยู่ในเกม
- วิธีแก้ปัญหา: สลับบัฟเฟอร์สามเท่าที่เมนูหลักหรือปิดแล้วเปิดใหม่ในขณะที่อยู่ในเกมเพื่อลบความผิดเพี้ยน
- อัตราเฟรมในเกมอาจยังคงล็อคอยู่ที่ 60 fps เมื่อการตั้งค่า V-sync ถูกตั้งค่าเป็นเต็มบนจอภาพที่รองรับอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่า 60Hz
- วิธีแก้ปัญหา: ปิดใช้งาน V-sync และตั้งค่า fps Limiter ด้วยตนเองให้สูงกว่า 60 เพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่สูงกว่า 60 fps
- การตั้งค่า fps Limiter แสดงเฉพาะข้อความเป็นภาษาอังกฤษและไม่ได้แปลเป็นภาษาท้องถิ่น
- วิธีแก้ปัญหา: ไม่มี การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นคาดว่าจะดำเนินการในการปรับปรุงในอนาคต
- การตั้งค่าความละเอียด Adaptive จะเปลี่ยนเป็นแสดงเป็น Manual เมื่อออกจากและเข้าสู่เมนูการตั้งค่าภาพอีกครั้งหลังจากตั้งค่าเป็นเสมอ
- วิธีแก้ปัญหา: ไม่มี นี่เป็นปัญหาเกี่ยวกับภาพด้วยเมนู การตั้งค่า Adaptive Resolution จะยังคงเปิดใช้งานและตั้งเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับการตั้งค่า Always
- การควบคุมแป้นพิมพ์และเมาส์อาจแสดงเวลาแฝงในเมนูและระหว่างการเล่นเกมเมื่อ V-sync ถูกตั้งค่าเป็นครึ่ง
- วิธีแก้ปัญหา: ปิดใช้งาน V-sync หรือเปลี่ยนการตั้งค่าเป็นเต็ม
- อัตราเฟรมอาจล็อคอย่างไม่ถูกต้องถึง 30fps เมื่อตั้งค่า V-sync เป็น Half
- วิธีแก้ปัญหา: ปิดการใช้งาน V-sync และเปลี่ยนการตั้งค่า fps Limiter หรือเพิ่มการตั้งค่า V-sync
- พร้อมท์การยืนยันหลายครั้งอาจปรากฏขึ้นเมื่อยกเลิกการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าการบัฟเฟอร์สามเท่า
- วิธีแก้ปัญหา: ไม่มี ยกเลิกพรอมต์อีกครั้งจนกว่าจะไม่ปรากฏขึ้นอีก
- อัตราเฟรมอาจลดลงเมื่อใช้ V-sync โดยไม่ใช้ Triple Buffering Enabled
- วิธีแก้ปัญหา: เปิดใช้งาน Triple Buffering เพื่อดูว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพหรือปิดใช้งาน V-sync
- การควบคุมอาจกลายเป็นล็อคถ้าตัวควบคุมได้ถูกตัดการเชื่อมต่อในขณะที่เกมกำลังทำงาน
- วิธีแก้ปัญหา: ใช้ Alt + Tab เพื่อออกจากหน้าต่างเกมจากนั้นกลับมาหรือเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์อีกครั้ง
- การตั้งค่าความละเอียด Adaptive เป็น Off จะเปลี่ยนค่าความละเอียด Adaptive fps Threshold เป็น 29
- วิธีแก้ปัญหา: ไม่มี นี่เป็นปัญหาที่เกิดขึ้นกับเมนูและไม่มีผลต่ออัตราเฟรมจริงในเกม
Dishonored 2 ใช้ denuvo นักเล่นเกมต้องการยกเลิกการสั่งซื้อล่วงหน้า
Dishonored 2 เป็นภาคต่อที่คาดหวังมานานของเกม Dishonored ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง แฟน ๆ ของเกมนี้รอการเปิดตัว Dishonored 2 มาเป็นเวลานานและในที่สุดพวกเขาก็ได้สิ่งที่พวกเขาขอมา อย่างไรก็ตามมีบางสิ่งที่นักเล่นเกมไม่คาดคิดและนั่นคือความจริงที่ว่าเกมดังกล่าวมาพร้อมกับ Denuvo ...
Dishonored 2 ตัวอย่างใหม่มีเลือดไหลออกมาที่การเล่นเกม
สินค้ามาถึง E3: Bethesda เปิดเผยตัวอย่างเกมเพลย์เพลย์อย่างเป็นทางการสำหรับ Dishonored 2 ใน Dishonored 2 ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างตัวละครสองตัว: Corvo Attano ตัวเอกเกมดั้งเดิมหรือ Emily Kaldwin ลูกสาวของเขา ทั้งสองเป็นนักฆ่าเหนือธรรมชาติที่อาศัยอยู่ในโลกที่เวทย์มนต์และอุตสาหกรรมปะทะกัน คุณสามารถเดินตามทางของคุณผ่านเกมที่มองไม่เห็นหรือติดตาม ...
Dishonored 2 ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายเกี่ยวกับไอน้ำ
เกม Dishonored 2 ที่รอคอยมานานก็ออกมาในที่สุด ตอนนี้นักเล่นเกมสามารถเข้าสู่โลกที่ปกครองโดยเหตุการณ์เหนือธรรมชาติซึ่งพวกเขาจะต้องทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อที่จะคืนสิ่งที่พวกเขาถูกต้อง นักเล่นเกมหลายหมื่นคนกำลังเล่น Dishonored 2 บน Steam แล้ว แต่ดูเหมือนว่าทุกคนไม่เชื่อว่าสิ่งนี้ ...