5 ซอฟต์แวร์ออกแบบเกมที่มีเครื่องมือแก้จุดบกพร่องเกม
สารบัญ:
วีดีโอ: à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸© 2024
การดีบักเป็นส่วนสำคัญของวงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยกำจัดข้อผิดพลาดในรหัส เครื่องมือดีบั๊กเป็นเครื่องมืออันล้ำค่าสำหรับการออกแบบเกมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถระบุและกำจัดข้อบกพร่องหรือข้อบกพร่องที่อาจพุ่งเข้ามาดังนั้นหากคุณกำลังมองหาซอฟต์แวร์ออกแบบเกมคุณควรเลือกอันที่มาพร้อมกับเครื่องมือการดีบักแบบบูรณาการที่เหมาะสำหรับเกม. เหล่านี้คือแพ็คเกจการออกแบบเกมสองสามชุดที่มีตัวแก้ไขบั๊กในตัวเพื่อให้คุณสามารถแก้ไขรหัสได้โดยไม่ต้องใช้เครื่องมือดีบักเกอร์แยกต่างหาก
เอกภาพ
Unity เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชั่นการออกแบบชั้นนำในอุตสาหกรรมที่ออกแบบมาสำหรับเอ็นจิ้น Unity ที่ผู้จัดพิมพ์จำนวนมากพัฒนาเกมของพวกเขาด้วย นี่คือเอ็นจิ้นเกมหลากหลายแพลตฟอร์มที่คุณสามารถพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับ Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac และ Oculus Rift ซอฟต์แวร์นี้มีเวอร์ชั่นส่วนบุคคล, Plus, Pro และ Enterprise ในการออกแบบเกมด้วย รุ่น Pro วางจำหน่ายที่ $ 125 ต่อเดือน ($ 1, 500 ต่อปี) แต่คุณยังสามารถเพิ่มฟรีแวร์ Unity Personal ให้กับ Windows ได้โดยคลิกที่ปุ่ม ดาวน์โหลดทันที บนหน้าเว็บนี้
Unity ภูมิใจนำเสนอโปรแกรมแก้ไขที่ยืดหยุ่นซึ่งคุณสามารถพัฒนาเกม 2D และ 3D ด้วย C # และ Javascript scripting ซอฟต์แวร์นี้รวมถึงแอนิเมชั่นกราฟิกกราฟิกและเครื่องมือออกแบบฟิสิกส์ 2D และ 3D และคุณยังสามารถขยายตัวแก้ไข Unity ด้วยส่วนขยายมากกว่า 1, 700 รายการ นอกจากนี้ Unity ยังมีเครื่องมือดีบักเกอร์ MonoDevelop IDE สำหรับการดีบักสคริปต์ JavaScript, Boo และ C # เครื่องมือนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถตรวจสอบโค้ดได้โดยการรันสคริปต์ทีละขั้นตอน คุณยังสามารถสร้างเบรกพอยต์แบบมีเงื่อนไขที่บรรทัดที่คุณต้องการวิเคราะห์อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นด้วยเครื่องมือดีบักของ Unity
Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 เป็นอีกหนึ่งชุดพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรมที่ผู้ผลิตเกมรายใหญ่ออกแบบเกมด้วย ซึ่งรวมถึงชุดเครื่องมือการสร้างเต็มรูปแบบสำหรับการออกแบบเกมและรองรับแพลตฟอร์มเกมสำคัญทั้งหมดเช่น Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus และอื่น ๆ มันเป็นซอฟต์แวร์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการออกแบบเกมยิงคนแรก MMORPGs (RPG แบบผู้เล่นหลายคน) และเกมซ่อนตัว ซอฟต์แวร์เต็มรูปแบบสามารถใช้ได้กับการสมัครสมาชิกรายเดือน $ 19 แต่ผู้ใช้ยังจ่าย 5% ของรายได้รวมจากเกมที่ออกแบบด้วย UE4
บางทีสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ Unreal Engine 4 คือระบบพิมพ์เขียวที่ช่วยให้ผู้ใช้ออกแบบเกมโดยไม่ต้องใช้โปรแกรมแก้ไขซอร์สโค้ด พิมพ์เขียวเป็นสคริปต์ภาพอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับการออกแบบเกมที่คุณสามารถตั้งค่าและแก้ไขเครือข่ายโหนดการเขียนสคริปต์และบรรณาธิการยังรวมเครื่องมือแก้ไขข้อบกพร่องและการวิเคราะห์ สำหรับการแก้จุดบกพร่องนั้น Blueprint Editor นั้นมีโหมด Play in Editor และ Simulate ในโหมด Editor ที่ช่วยให้คุณสามารถหยุดการทำงานของเกมและทำตามขั้นตอนผ่านกราฟพิมพ์เขียวพร้อมกับเบรกพอยต์ ด้วยดีบักเกอร์ในตัวนั้นคุณสามารถตรวจสอบค่าคุณสมบัติของเกมและทำการเปลี่ยนแปลงได้ตามต้องการ Unreal Engine 4 ยังมีเครื่องมือ Gameplay Debugger ที่แสดงข้อมูลเกมแบบเรียลไทม์ที่ซ้อนทับสำหรับการดีบักข้อมูลที่เฉพาะเจาะจง
GDevelop
GDevelop เหมาะอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนามือใหม่เนื่องจากการเขียนโค้ดไม่จำเป็นสำหรับการออกแบบเกม นี่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ซที่คุณสามารถพัฒนาเกมสำหรับ Windows, Linux และเว็บเบราว์เซอร์ ซอฟต์แวร์ดังกล่าวเข้ากันได้กับแพลตฟอร์ม Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS และ Android และคุณสามารถบันทึกโปรแกรมติดตั้งได้โดยคลิกที่ปุ่ม ดาวน์โหลด บนเว็บไซต์ GDevelop
GDevelop ช่วยให้คุณสามารถออกแบบเกมโดยการใส่วัตถุและองค์ประกอบเหตุการณ์และมันจะแปลสิ่งเหล่านั้นเป็นรหัสเครื่อง ซอฟแวร์นำเสนอวัตถุจำนวนมากสำหรับเกมเช่นข้อความกล่อง 3D แผนที่แบบเรียงต่อเนื่องสไปรท์และวัตถุเครื่องยนต์อนุภาค ผู้ใช้สามารถออกแบบระดับและอินเทอร์เฟซที่สูงขึ้นได้ด้วยโปรแกรมแก้ไขฉากของ GDevelop แม้ว่าจะต้องการการเข้ารหัสที่น้อยที่สุด GDevelop ยังคงมีเครื่องมือดีบั๊กในตัวสำหรับเกมเนทีฟ ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถดูและแก้ไขข้อมูลฉากเล่นผ่านหรือแสดงเฟรมฉากโดยเฟรมและแทรกตัวแปรและวัตถุใหม่ โดยรวมแล้วซอฟต์แวร์นี้เหมาะสำหรับการพัฒนาเกม HTML 5 บนเว็บ แต่คุณอาจต้องการบางสิ่งด้วยเครื่องมือที่ครอบคลุมมากขึ้นสำหรับการออกแบบเกม 3 มิติ
Godot
Godot ยังเป็นซอฟต์แวร์ออกแบบเกมโอเพนซอร์ซที่เต็มไปด้วยเครื่องมือที่มีประโยชน์มากมาย ซอฟต์แวร์นี้รองรับการออกแบบเกมทั้ง 2D และ 3D และมีภาษาสคริปต์ที่กำหนดเอง Godot เข้ากันได้กับ Windows, Linux และ OS X; และคุณสามารถออกแบบเกมสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้นและ PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 และ Blackberry 10 ด้วยซอฟต์แวร์ เปิดหน้านี้แล้วกดปุ่ม ดาวน์โหลด 2.1 เพื่อเพิ่ม Godot ลงในเดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อปของคุณ
Godot มีสถาปัตยกรรมการออกแบบฉากซึ่งผู้พัฒนาสามารถรวมหลายฉาก (ชุดขององค์ประกอบเกม) เข้ากับฉากที่ใหญ่กว่า นักพัฒนาสามารถออกแบบเกมใน Godot ได้ด้วย C ++ หรือ GDScript ที่กำหนดเองของซอฟต์แวร์ซึ่งปรับให้เหมาะกับสถาปัตยกรรมฉาก ซอฟต์แวร์นี้มีเอ็นจิ้นเฉพาะสำหรับการออกแบบเกม 2D และคุณยังสามารถพัฒนาเกม 3 มิติได้ด้วยการนำเข้าโมเดล 3 มิติ Godot มีเครื่องมือแก้ไขภาพเคลื่อนไหวตามเวลาที่ผู้ใช้สามารถสร้างภาพเคลื่อนไหว 2D หรือ 3D ได้ นอกจากนี้โปรแกรมแก้ไขภายในของโปรแกรมยังรวมเครื่องมือดีบั๊กเกอร์ซึ่งผู้ใช้สามารถวางจุดพักและโปรแกรมที่จะผ่านโค้ดทีละบรรทัด
GameMaker: Studio
GameMaker: Studio เป็นหนึ่งในแพ็คเกจออกแบบเกมที่ดีที่สุดสำหรับ Windows และยังมี Studio 2 ในการพัฒนาอีกด้วย ด้วยโปรแกรมนี้คุณสามารถปรับใช้เกมสำหรับ PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 และ PlayStation Vita มีซอฟต์แวร์เวอร์ชั่นฟรีแวร์ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดได้จากหน้านี้รวมถึงการค้าขาย Studios Professional และ Masters Collection ที่ราคา $ 799 Studios Masters Collection ช่วยให้ผู้ใช้สามารถส่งออกเกมของพวกเขาไปยังทุกแพลตฟอร์มในขณะที่ฟรีแวร์ จำกัด เฉพาะ Windows
GameMaker: Studio เป็นซอฟต์แวร์สำหรับนักพัฒนาที่รวม UI การลากและปล่อยที่ใช้งานง่ายสำหรับการออกแบบเกม นอกจากนี้ยังมีภาษาสคริปต์ GML ของตนเองที่เทียบได้กับ C แต่ให้ความยืดหยุ่นที่มากขึ้นเมื่อรวมกับ UI แบบลากและวางของซอฟต์แวร์ นอกจากนี้ซอฟต์แวร์นี้ยังรองรับเครื่องยนต์ฟิสิกส์ของ Box2D และ LiquidFun เพื่อเพิ่มการเคลื่อนไหวที่สมจริงด้วย; และยังมีการรองรับ shader ข้ามแพลตฟอร์มในตัว
GameMaker รวมโหมด Debug ที่จะเปิดตัว Debug Module เมื่อคุณรันเกม โดยที่คุณสามารถตรวจสอบรายละเอียดปลีกย่อยในเกมได้ถึงแต่ละอินสแตนซ์และตัวแปร โมดูลแก้ไขข้อบกพร่องรวมถึงหน้าต่างการดูที่แสดงซอร์สโค้ดตัวแปรโกลบอลคุณสมบัติขั้นตอนตัวแปรอินสแตนซ์ข้อมูลบัฟเฟอร์การโทรเหตุการณ์สแต็กและอื่น ๆ นอกเหนือจากเพื่อให้ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับเกม นอกจากนี้ผู้ใช้สามารถเพิ่มจุดพักการแก้จุดบกพร่อง (จุดหยุดในรหัสเกม) ภายในโมดูลการแก้ปัญหาหรือจาก Studio IDE ด้วยปุ่มลัด การรายงานข้อผิดพลาดที่ครอบคลุมของ GameMaker สำหรับสคริปต์ยังสามารถช่วยนักพัฒนาค้นพบข้อบกพร่องในเกมของพวกเขา
นั่นคือชุดเครื่องมือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ห้าชุดที่คุณสามารถออกแบบเกมสำหรับ Windows, Mac, Linux และคอนโซล เนื่องจากชุดการออกแบบทั้งหมดมีเครื่องมือดีบักเกอร์คุณสามารถติดตามและแก้ไขข้อบกพร่องในเกมได้รวดเร็วยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องใช้ดีบักเกอร์แบบสแตนด์อโลน